型月的召唤 爱上Fate Grand Order的十大理由

分类: 游戏评测 发布时间: 2019-03-02 06:35

时间即将步入2017年的4月,按往年规律,手游圈又一波风云正蓄势待发,综观目前国内手游市场,《王者荣耀》和《阴阳师》作为国产现象级手机游戏,版本更迭频繁,新英雄、新式神、新活动接踵而至,即便上线许久,也依然保持平稳发展的趋势。而在刚刚过去的2016年,还有一款同样可称之为现象级的二次元题材手游在中国大陆公测,这便是由TYPE-MOON(型月社)研发的Fate系列正统续作——《Fate/Grand Order》(以下简称《FateGo》)。

《FateGO》于2015年7月末在日本上线,国服由bilibili独家代理,于2016年10月13日全平台公测。自国服开启预约至公测当天,这款飘洋而至的超人气IP手游巨作仅预约用户就已经突破300万大关,并在开服后长期位居国内IOS畅销榜前十,可谓一路高歌猛进,气势如虹!

虽然在近期因为剧情的停顿,使得《FateGO》在IOS畅销榜的排名大幅下降,但这丝毫不影响大家对这部作品自身素质的评判,本期漫域调查中,漫域网长春地区的小编就以“你为什么喜欢玩《FateGO》”为主题,悄悄“潜伏”在10个《FateGo》游戏交流QQ群,对其中近200名玩家做了一次小型调研,并将玩家反馈的理由归纳整理为十点,下面就让我们一起来看看吧!

1、美轮美奂的英灵卡面

《FateGO》的卡面由武内崇等超过40名业内知名插画师共同参与制作,每张卡面均由他们倾心绘制(能舔)。玩家手中的从者每经过一次灵基再临(强化升阶),卡面形象都会发生直感可见的变化,在最后一次灵基再临后,从者卡面更会以全新的姿态展现给玩家,而这样的设计给玩家带来的最直接的乐趣就是收集、培养从者的过程中与心爱的从者一起成长,可谓过程代入感优秀,收获成就感满满。

2、超高人气的角色声优

很早就有一部广告的台词说:“没声音,再好的戏也出不来!”这句话对影视剧、对动画适用,对游戏来说也一样,尤其是这样一部2D回合制厨向卡牌游戏,如果没有角色语音的支持该会有多乏味……大家自行脑补。而作为二次元题材手游,辅以日本偶像声优作为独立于游戏本体素质的潜藏卖点,在二次元文化蓬勃发展的今天已经是不算新鲜的事,在这一点上《FateGO》当然不负众望,请到了田中理惠、浅川悠、三木真一郎、关智一及绿川光等多达40名以上的人气声优助阵,在加盟CV人数和质量上均属海景级的《FateGO》势必将吸引更多声优控们为了得到自己心仪的声优演绎的从者在游戏中进行大力氪金行为。

3、独特且宏大的世界观

《FateGO》这款游戏的成功得益于之前十多年来Fate系列从游戏到动画、小说等不同品类产品所培育出来的粉丝群,和在这一过程中打造的优质IP形象。在《FateGO》中,型月社将这一优势进一步凸显,庞大的故事架构,内容分明的章节设定,让玩家们能够天马行空地在不同章节故事中穿梭于各个历史时期、遇见各个时期的著名人物,产生羁绊、一起冒险、获得认可与成功。可以这样讲,三次元的历史有多深远,《FateGO》可预见的卡池就有多深,角色的诞生不会停滞,只会越出越多,越出越精致(单《水浒传》一部名著就能设计出108位从者);而深爱型月系列的月厨们也深知操刀该作系列构成的奈须蘑菇脑洞有多大、型月世界的世界观有多大(似乎大到蘑菇自己都很难自圆)。延续型月独特的世界观、近乎无限的角色资源、粉丝的广泛认可,足以让这部作品在当前的手游市场独领风骚。

4、合理简单的游戏方式

《FateGO》以和该系列最初的游戏作品《Fate/stay night》同样的GALGAME形式进行制作,这样的形式设计有其必然性,从玩家角度来说,GALGAME的游玩方法会让玩家产生在阅读视觉系小说的感觉,比如说在面对不同事件的时候玩家要选择不同选项来触发不同剧情(比如让玛修和从者们脸红心跳的选项我们就一定要选选选!)。从游戏本体来说,该作庞大错综的剧情与宏大的世界观决定该作以GALGAME的方式呈现、以文字和选项来推进剧情是相对最优的解决方案。

战斗系统也很有意思,红蓝绿三色攻击卡各有不同的功能,三个出卡顺位各有不同的效力,同位从者任意色攻击卡三连发将触发追加攻击,对比其他策略回合制手游,玩家在游玩《FateGO》的时候所要考虑的东西更少,从而让玩家能够放松心情,获得很棒的沉浸感。但这款游戏也并非剪刀包袱锤那般简单,截止到目前,游戏中已经设计出多达十种职阶,这十种职阶相互存在克制关系,在被职阶克制的状态下,无论是打BOSS还是刷小怪,效率都会十分低下。所以玩家在面对不同职阶的副本时真的要花上那么一点时间去琢磨下该如何去搭配卡面。

5、丰富多样的剧情内容

《FateGO》的剧情脚本由日本知名剧作家虚渊玄大神和奈须蘑菇亲自操刀,尽全力保证让每个在《FateGO》登场的英灵都有属于自己的剧情,即便有些剧情看上去极其简单,但好歹是有的,再加上每次刷图都会提升的从者羁绊值,羁绊值的提升可以用来解锁从者的私密对话和隐藏资料,这样来看《FateGO》更像一个养成类游戏吧!鉴于近期很多Fate和型月的粉丝们对《FateGO》中樱井光和东出佑一郎所创作的剧情表现出不满,奈须蘑菇也不得不亲自上手操刀。

对于《FateGO》的剧情在Fate系列当中的地位,奈须蘑菇在最新的4Gamer访谈实录里作出了重要解读:存在于《FateGO》当中的世界线才是型月本家啊,此前所推出的作品如《空之境界》,《Fate/Stay Night》,《Fate/Zero》等作品均为《FateGO》架构的宏大主剧情当中散落的一个个小故事而已!

6、忠实还原的宝具动画

在《FateGO》的英灵动作与宝具动画方面,细看之下游戏的模型与环境的马赛克情况依然严重的不要不要的,不过从游戏最新的动向可知,制作团队还是在尽己所能地去更新早期推出的英灵攻击动作与宝具动画,其中不少修改对动画原作设定的还原度都很高,比如C妈、大狗等,他们作为三星从者的宝具特效,其精致程度直逼五星。在这样精益求精、不断完善、忠实原作的制作理念驱动下,相信游戏在未来还会时不时给玩家们送上小惊喜。

7、贴心的好友助战机制

《FateGO》有个抱大腿系统,即好友助战功能,玩家可以在每次战斗前可以从自己的好友列表中择选出一名好友所拥有的其中一位英灵协助自己作战,前期随便抱个大腿就能无阻碍推图的感觉真是谁用谁知道啊!

在《FateGO》当中添加好友的方式也很简单,既可以以输入ID的形式添加,也可以在每次推图前系统随机分配的玩家当中选择点击申请按钮进行申请(至于某些大佬们能否批准你通过那就看人品了),这样的互助方式对于很多宅男、社交恐惧患者等实在是莫大的福利,因为在整个游戏过程中我们不会和任何人发生争执,不会被任何人刷屏吐槽,不会被任何人在不合时宜的时候打扰,减少了玩家因为与他人攀比引发的挫败感,让玩家能够一心一意地沉浸到《FateGO》的剧情中去,开始属于玩家自己的人类未来拯救之旅。对于互相添加成功的好友们来说,可能永远不会进行实质意义上的沟通交流,可能萌新永远不能和大腿们说上一句谢谢,但对于被萌新咸鱼抱住的大佬们来说,好在能获得友情点用来抽取友情池。

8、历史神话的英灵传记

《FateGO》还能帮助人们学习你们造吗?这部作品中基本全部的英灵都来自于真实历史或神话,比如大家熟知的亚瑟王,湖中骑士兰斯洛特,知名海盗德雷克,圣女贞德;再比如法兰西帝国的玛丽王后,匈奴大王阿蒂拉,电磁之父特斯拉等。这些英灵的卡面信息都记载着他们在史实中曾经演绎的故事,玩家们在获得他们的同时也会解锁其背景故事,通过阅读这些故事学习并了解到更多的历史事件与神话传说,进而从一个新的维度获得对这些角色的认知,如果玩家看过卡面介绍觉得不过瘾,还可以在网络上寻找更多相关信息进行深度阅读,如此寓教于乐,这番体验实在不可多得!

9、堪称完美的游戏配乐

音乐方面,《FateGO》制作方邀请到芳贺敬太与James Harris等Fate系列成名作《Fate/Stay Night》的原班作曲人马进行创作并演绎。自2016年10月13日公测至今,小编觉得《FateGO》当中各章节、各次活动的BGM都很受听,各类音乐从整体上均能调动起玩家的情绪。特别是国服近期《FateGO》开启的与型月社旗下作品《空之境界》的联动活动,当小编登上小川公寓的楼顶,和最终Boss面对面的一刻,曾反复萦绕在脑海当中的熟悉的BGM骤然响起,与此同时,作为《空之境界》女主角的两仪式也说出了她的那句经典台词,这一瞬间,让小编觉得既熟悉又感动,仿佛又回到了那个补番空境的秋天。

值得一提的是该作的第一张OST原声大碟也在3月1日前后登陆网易云音乐,在网易云音乐丰富的听众评论当中不乏有玩家表示:“真的很难相信这些只是为一款手游制作的配乐。”从诸如此类的评论当中我们也不难看出本作在游戏音乐制作方面的诚意和实力。

10、角色的类型覆盖全面

在《FateGO》当中玩家可以收集到各式各样风格的从者,比如御姐型的布伦希尔德,呆萌萝莉小童谣,帅气美型的海德,硬朗秀气的卫宫……无论你是什么控,在这里都会找到你的真爱,如果你是型月厨,这里自然都是你爱的。我们之前提到过这部游戏的卡池设计,人类文明恒久远,英灵要多少有多少,即便现在没有你爱的,但未来迟早会出现一位你的本命真爱英灵,不管你信不信,反正小编是信了。另外大家还要相信型月社的创作实力,卡牌游戏最终还是要推新卡来促进玩家消费,获取更大利润来改良游戏,这点在这不赘述太多,用心去体会!

额外加分:优质贴心的创作团队

① 、中方团队

“发家致富,全靠维护!”不知是谁最先说的这句话,但用来形容《FateGO》实在是不要太适合,从去年国服开服至今,BUG补偿,延时补偿,活动补偿,各种补偿层出不穷,拿圣晶石拿到手软,攒几次就够一次十连抽,这里倒不是吐槽运营,而是赞颂下作为《FateGO》国服代理方bilibili,敢于赔付玩家,擅于和玩家交流,这在目前的手游客服体验上来讲真的不错。

② 、日方团队

《FateGO》设计的活动每期主题都不一样,但都会设计出吸引人的剧情,让人在玩过之后依然有心情去回味其中乐趣(跳剧情的玩家除外)。到目前为止让小编印象深刻就要数国服接近尾声的《空之境界》联动活动了,这次活动中游戏不仅拿出4星SR杀阶式姐作为活动奖励,还在活动兑换池里设计了超易获取的黑猫兑换QP的内容,实在是我众咸鱼之友!总的来说,《FateGO》的活动大多需要玩家抽些时间去肝活动点数兑换材料,但几乎每次大型活动都会送上一名在活动结束前足以轻松满宝具等级的4星SR英灵,关键还相当实用!像之前国服圣诞节活动送的4星骑阶Raber,本能寺活动送的4星弓阶织田信长等。时至今日,这些活动英灵很多仍存在于玩家们的助战列表内,他们的存在基本可以满足一名平民玩家的正常游玩需求。

《FateGO》绝对不会是能够被一个普通人第一眼看到就会喜欢的作品,在推出之初也曾被讥讽为“辣鸡回合制卡牌游戏”,但就是这样一款手游,在登录中国市场后成为了继《阴阳师》后的又一款二次元现象级作品。客观的说,无论是网易自主创作的《阴阳师》还是日本型月社出品、由bilibili代理的《FateGO》,对于中国国内二次元产品市场的成长和二次元文化影响力的扩展,均作出了不可忽视的贡献。曾几何时,二次元文化在人们的眼中完全是一颗被冠以“一文不值、不务正业”的毒瘤,但随着时间的推移与发展,社会的开放与进步,当前的国人意识较之以往已经改变很多,二次元文化逐渐在中国大地上生根发芽、甚至很多已经结出了累累硕果。

在这样利好的环境下,可以预见的是在2017年,作为日本最优秀IP的衍生作品代表,《FateGO》将会推出更多内容与活动来满足中国玩家们的需求,让我们拭目以待吧!好了,本期漫域调查到这里就全部结束了,如果屏幕前的你也有对《FateGO》这部作品的见解和想法,欢迎在我们的微信公众平台留言与我们进行交流。